动画对你说如何用电脑制做 3D动画在开始做动画以前,当然要先处理3d动画台本、人物关系、情景设置、动画分镜头这些与三维动画设计技术不相干的难题。在这几点处理以前,关键涉及到的便是对三维动画著作生命设计方案。然后就是逐渐在电脑中制做3d动画短视频,在电脑中制做3D动画短视频就是一个不简单的技术活,下边交给大伙儿简单介绍如下所示:
1、3D动画建模
在影视剧动画的制作中,3D动画建模是基本,根据Autodesk Maya是最常用的基础电脑软件,自然在建模中还会继续使用第三方软件来综合运用。特别是在三维动画角色设计中,一个人物角色的模型建立,是全部电影的主人公,全部电影中需用的位置都需要这一角色模型来进行。用到3D动画建模要在电脑中制做三维动画的基本。
2、3D动画骨骼绑定
在计算机中通过三维技术建模之后,就能通过角色的模式开展3D动画关联。一般在电脑中,让实体模型运动起来就必须骨骼绑定技术性,如何才能更强进行。在3D动画骨骼绑定中,最先创建的角色骨骼绑定,骨骼绑定要控制好每一个点,在关键环节控制好便是蒙皮,在实体模型上画出每一个基准点对肌肉组织和人体骨骼的影响程度,这样可以通过电脑三维软件来调节人体内的自由活动。
3、3D影视剧动画渲染
动画企业觉得在3D影视剧动画渲染中,通过渲染才可以见到灯光效果与材料的作用。渲染器有很多种,现阶段3D动画电影中常常采用的三维动画渲染器有Arnold和Renderman。三维动画渲染是一个精巧的流程,在三维动画设计中,影视剧动画的渲染必须强劲的渲染专用工具来进行,根据一个新的渲染就3dmax来进行影视剧动画的渲染。
动画企业觉得在电脑中制做3D动画,上面详细介绍的三个方面是密切有关的,学好三维动画建模后,根据骨骼绑定,有真实的材料界面和照明设计,最终根据三维渲染更强把握动画设计技巧。进一步了解3D动画是如何用电脑制做的具体内容,能够查询3D动画做著作实例。