二维动画与三维动画是动漫制作中的二种关键的表达形式,二者具备较多相似度,三维动画制作是构建在二维动画基本以上的,与此同时三维动画制作又具备更多的是自主创新与优点。动漫的视觉设计不但包含人物角色的设计方案,还包含自然环境场景的展现,二维动画与三维动画制作上边拥有分别不一样的特性。
二维动画制作应用图层制作得到立体效果
二维动画场景是静态数据方式,在场景的制定上都是将近远等图层分离制作,远方是一个图层,近点又是一个图层,别的必须有不同设计方案的都是会制作成为一个图层,因而一个制作精湛的二维动画场景通常是由众多不一样的图层累加到一起以后而产生的。
三维动画制作应用模型制作得到立体效果
相比二维动画制作而言,三维动画制作必须将场景制作成三维实际效果,在制定与制作上都会有不一样。三维动画制作商品一般能够被分成实体三维动画与虚拟现实设计方案三维动画,不管是哪一种,都要制作成合乎科学合理透视图规律性的三维场景。
从模型,到3d贴图,再到人体骨骼蒙皮,再到分镜头脚本与灯光效果,末尾到以后的3D渲染生成,一系列的工作中,是会使三维动画商品慢慢展现。那也是三维动画在物理空间上的优点,是二维动画所无可比拟的。衔接的姿势、惟妙惟肖又有点浮夸的外观与构图法场景促使三维动画在制作一切撼人心魄的大场面时,都可以做到让人震撼的真正实际效果。