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二维动画制作剧本的三大忌

发布人:完美盛世 发布时间:2022-06-23 点击量:6648

剧本可以说是二维动画的生命,一部好的二维动画制作片离不了一个好的剧本,因而二维动画制作剧本的写作就变得十分主要了。恰好是因为二维动画制作剧本的重要性,因此在剧本的写作上我们要三大层面是要防止的。

写剧本变写网络小说

二维动画制作剧本创作和写作是两种完全不同的事,要知道写剧本的最终目的是要用文案去表述一连串的界面,所以你要让看剧本的人看到文本而又可以即时联想到一幅图画,将它们送到动漫的世界里。作品就不一样,他除开写下界面外,更包含抒情句子,修辞方法和角色内心深处的叙述。这种在剧本里不是该有的。

用讲话去交代故事情节

二维动画制作剧本里不适合有太多的会话(除非是是情节的必须),否则全部故事汇越来越断断续续,欠缺姿势,观众们看上去就似跟读剧本一样,好闷。要知道你现在要写的是电影语言,而不是文学语言。只适合于读而不适合于看的便不是好二维动画制作剧本。因此,一部优异的影片剧本,经典对白越低,代入感就会越强,冲?力就越大。

小故事过多枝节

很多人写二维动画制作剧本都写的过多枝节,在枝节中有很多的角色,交叉了许多的厂口,使小故事越来越复杂,观众们可能会都看搞不懂,不清楚创作者想表达什么主题风格。试想要是在一段二维动画制作影片中与此同时有十几个关键的角色,角色中间又有很多小故事,你叫观众们在短短的时间里那把每一个角色还记得那么清晰。

实际上,写剧本有一句格言:「 Simple is the best! 」愈简单的故事就愈好。大伙儿想一想大家所读过的好看的电影中,他们的故事情节是否都很简易。可是,简易永远是最艰难的

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