角色造型的艺术特点反映在分以下几个方面:
一、造型简约归纳:反映在“总体外界轮廊、内部结构衣褶、构造解决”,及其“线条、着色、黑影”解决等各层面。大家看见的传统传统式二维动画角色造型,大部分线条简约、衣褶简易、构造简易;选用平面图着色、黑影图形分层次等方式 ,给人以确立简约的实际效果。
二、造型轮廊几何图形形体确立:为了更好地动画设计师便捷地掌握角色形体,二维动画角色造型不论是总体形状,或是部分形状,都是有一个清晰的立体几何形状,例如类似三角形、环形、梯状或几类形体组成。
三、线条顺畅、形体形变浮夸力度大:角色勾勒的线条顺畅,线条有一定的大小转变,并保证一定的延展性和强度。
四、色彩唯美意境、风格化突出:二维动画的角色和环境在色彩、光与影等层面可以加强装饰设计化实际效果等解决,使界面看起来更为唯美意境,氛围和界面设计风格更为突出。