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MG动画的色彩构成要点有哪些?

发布人:完美盛世 发布时间:2022-05-25 点击量:7503

色彩组成,即色彩的相互影响,是以人对色彩的认知考虑,用科学论证的方式,把繁杂的色彩转变成基本上的因素,运用色彩在室内空间、量和质的可转换性,依照一定的基本规律去组成构成色彩中间的内在联系,再造就新的色彩实际效果的全过程。

色彩组成是一个较为体系和详细了解色彩的基础理论,因而把握色彩配搭是一个必须长期性积累经验及鉴赏能力的全过程。下边,归纳总结几个方面制做MG动漫的色彩配搭标准。

1. 扁平化设计

MG动漫最首要的一个优点便是扁平化设计。扁平化有点儿类似极简风格,一样是追求完美简约、简洁。不一样的是,扁平化图标是一项应用简易实际效果,或是是有意选用一个不应用三维作用的方案设计。

在开展扁平化图标时,不限于某类色彩主旋律,可以应用任意一种色彩。但传统式的色彩规律并不适合,可以试着运用纯色,选用复古风或是是类似色系开展设计方案;

提醒:单纯的光泽度通常可以与光亮的或是暗淡的环境产生比照,以实现一种富有撞击力的视觉冲击。复古色系色彩对比度低,是在纯色的基本上加上乳白色,使色彩越来越更为温和。

2. 应用更小的颜色

世间万物皆有色彩,可是在MG动画制作中,假如每一个要素都依照“本来”的颜色去配搭,最终展现出的著作实际效果很有可能并不是“五彩斑斓”,反而是目不暇接。假如对色彩配搭并不是很内行,提议先应用少许的颜色,用很少的色彩去设计方案,那样并不会减少视觉冲击。例如,如下图所示的《数字物联网全球服务》动漫,尽管仅用了3种颜色,但界面的整洁与干净整洁促使主题风格一目了然,一样超过了不错的表达作用。

3. 同色系配色

在MG动画制作中,同色系配色正快速变成一种潮流趋势。将同类色颜色运用到环境等协助原素上,不但可以统一画面颜色,还能突出行为主体;

与第二点标准大致同样,假如碰到界面中原素诸多的状况,要不应用更小的颜色,要不采用同色系配色的标准。这能在一定水平上均衡界面,防止很多的原素色彩杂乱堆积在一起的状况。

4. 构建光照感

“灯光效果”在三维制作上很普遍,而很多二维MG动漫并并没有“光照”定义。撇开非抽象化的动态性ICON原素不用说,如果是一个主要的情景,那麼就特别适合构建光照感了;

营造光照感的3个主要要素分别是颜色、高光及黑影。理应关心光照对行为主体颜色的危害,挑选适宜的高光与黑影。可以挑选跟灯源配对的高光,及其开展恰当的暗部解决,与此同时还能为行为主体物的轮廊加上一些光线色彩,那样能为抽象化简约的MG动漫提升关键点精美感,不会让界面看上去仅仅一堆不相应的照片拼接在一起。

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